4D→3D→2D — Convección inversa
v3
𝓔(θ):
0.000
‖∇𝓔‖:
0.000
commit:
0
Patrón: multi · η: 0.16 · ξ: 0.06 · fricción: 0.10
campo (−∇𝓔)
vector en θ
partículas
OS Telemetría (inverse_emit). Rotaciones: (x–w, y–w, z–w, x–y, x–z). Sello: no_seal_no_release.
VERDAD:
OFF
–